Największe badanie o gamingu w pandemii. Naukowcy obalają popularny mit
            
                        Zdjęcie: Pandemia, izolacja i gry komputerowe – badanie UAM zmienia spojrzenie na gaming. miglagoa / Adobe            
            
            
            
            
                            
                        W czasie pandemii COVID-19 czas spędzany na graniu wzrósł tylko nieznacznie – wynika z największej jak dotąd analizy przeprowadzonej przez naukowców z Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Co ciekawe, granie nie miało żadnego wyraźnego wpływu na zdrowie psychiczne – ani pozytywnego, ani negatywnego.                                
                    
        
    















